На поле есть клетки, соединённые стрелами. Если игрок попадает на такую клетку, он сразу перемещается выше.
Стрелы символизируют ситуации, качества или внутренние изменения, которые помогают человеку двигаться быстрее. Во многих описаниях их называют своеобразными возможностями или ресурсами. Однако важно помнить, что каждая школа объясняет их по-своему.
Другой важный элемент поля — змеи. Если игрок попадает на такую клетку, он возвращается вниз. Из-за этого многие, кто играет впервые, воспринимают змей как наказание.
На самом деле большинство ведущих рассматривают их иначе. Возврат не означает поражение. Чаще он становится приглашением ещё раз посмотреть на какую-то тему, которая пока остаётся не до конца исследованной.
Иногда именно такие моменты оказываются самыми ценными во всей игре.